Games ontwerpen voor kids voor Dummies

9.99

Beschrijving

Boek Games ontwerpen voor kids voor Dummies – Derek Breen – Voor Dummies – 9789045353142, ISBN nummer boek 9789045353142, Auteur boek Derek Breen, Verschijningsdatum boek 13-04-2017, Taal boek Nederlands, Boek Uitgeverij Voor Dummies.

Programmeren voor dummies Boek Games ontwerpen voor kids voor Dummies.

 

Boek GAMES ONTWERPEN VOOR KIDS VOOR DUMMIES, DEREK BREEN Inhoud:

  • INLEIDING
    • Over dit boek
    • Pictogrammen gebruikt in dit boek
    • Scratch starten op je computer
      • Een online account aanmaken
      • Scratch offline gebruiken
  • EEN KLASSIEK VIDEOSPEL ONTWERPEN
    • Een nieuw project maken
    • De achtergrondkleur veranderen
    • Een stuiterende bal toevoegen
      • De kleur van de bal veranderen
      • De bal laten bewegen
      • Blokken laten herhalen
      • Stuiteren tegen randen
      • De stuiterhoek veranderen
      • De beginpositie en grootte van de bal instellen
    • De batjes toevoegen
      • Het batje bewegen met het toetsenbord
    • Het balletje van het batje laten stuiteren
    • Een tweede speler toevoegen
      • De codeblokken van Speler links bijwerken
      • De code van het balletje bijwerken
      • Het stuiteren willekeuriger maken
    • De score van de spelers bijhouden
      • Scorevariabelen maken
      • De score verhogen
      • De scores opnieuw instellen wanneer het spel begint
    • Controleren op de winnende score
      • Game over
  • SUPERSLANG
    • Een nieuw project maken
    • Een kleurverloop gebruiken voor de achtergrond
    • Je slang maken
      • Het uiterlijk van de sprite kiezen
      • Een slangenlijf maken
      • De kop van de slang vormgeven
    • De slang laten bewegen
      • De sprite naar voren laten gaan
      • De slang laten draaien
    • De slang een lijf geven
      • Een kloonlus voor het lichaam maken
      • Klonen anders maken
    • Eten voor de slang toevoegen
      • Een sprite maken voor eten
      • Het eten op willekeurige plekken laten verschijnen
    • Botsingen in het spel instellen
      • Controleren op botsingen tussen slang en eten
      • De rand van het speelveld dodelijk maken
      • Het lijf van de slang dodelijk maken
      • Botsingen vertragen
      • Problemen met botsingen oplossen
    • De slang laten groeien
      • De lengtevariabele van de slang maken
      • De lengte van de slang bepalen met code
    • De score bijhouden
      • De lengtevariabele verbergen
      • De scorevariabele maken
  • DOLEN DOOR EEN DOOLHOF
    • Een nieuw project maken
    • De spelfiguren kiezen
      • De grootte van de sprites veranderen met code
      • Code kopieren tussen sprites
    • De achtergrond van het doolhof ontwerpen
      • Rijen met kaas plaatsen met kloonblokken
      • Het speelveld vullen met stukjes kaas
      • Doolhofmuren maken
      • Door de muren heen breken
      • Openingen in de muur kopieren
      • Het doolhof moeilijker maken met doodlopende wegen
      • Kaas binnen muren verwijderen
    • Sturen met het toetsenbord
      • Codeblokken kopieren
      • De muis laten stoppen bij muren
    • De muis eet de kaas
      • De score bijhouden
      • De overgebleven kaas bijhouden
    • De vijandelijke patrouille programmeren
      • De vijand zijn marsorders geven
      • De lengte van de sprite aanpassen
      • Het middelpunt veranderen
    • Het aantal levens bijhouden
    • De speler een kans geven om te winnen
  • DE KLONEN VALLEN AAN!
    • Een nieuw project maken
    • Een spelachtergrond kiezen
    • Sprites voor de speler en de vijanden maken
      • Het ruimteschip kleiner maken en op de juiste plek zetten
      • Buitenaardse indringers maken
      • Een sprite uit de spritebibliotheek bewerken
    • Een lading aliens klonen
      • De alienklonen gelijkmatig neerzetten
      • De klonen hun marsorders geven
      • Een signaal geven om te draaien
      • De draaistijl van een sprite veranderen
      • De kolommen met alienklonen rechtzetten
      • De aliens ook omlag laten gaan
    • Je ruimteschip uitrusten met een laserkanon
      • Een laser sprite maken
      • De laser afvuren met de spatiebalk
      • Laserklonen maken
    • Het ruimteschip laten bewegen
    • Botsingen gebruiken om aliens te vernietigen
      • De laser verwijderen na inslag
    • De aliens bombarderen ons!
      • De bom sprite maken
      • Vijandelijke aanvallen onvoorspelbaar maken
    • Geluid toevoegen aan het spel
      • Lasers horen
      • Geluid afspelen wanneer een alıen wordt geraakt
    • De speler drie levens geven
      • Een variabele maken om levens bij te houden
    • Een speler vernietigen na inslag
      • Geluid afspelen wanner de speler is geraakt
      • De explosie van de speler animeren
    • De score bijhouden
  • TOT SLOT
    • Scratch projecten online delen
      • Een project delen vanaf de online Scratch editor
      • Een project delen vanuit de offline editor
    • Scratch games op een website publiceren
  • INDEX

 

  • Games ontwerpen voor kids voor Dummies Boek Rotterdam.
  • Games ontwerpen voor kids voor Dummies Boekhandel Rotterdam.
  • Games ontwerpen voor kids voor Dummies Boek Online Bestellen.
  • Games ontwerpen voor kids voor Dummies Boekenwinkel Rotterdam.

Boek GAMES ONTWERPEN VOOR KIDS VOOR DUMMIES bij NisaTUTUCU Boekhandel Rotterdam of GAMES ONTWERPEN VOOR KIDS VOOR DUMMIES boek online bestellen.

Beoordelingen

Er zijn nog geen beoordelingen.

Wees de eerste om “Games ontwerpen voor kids voor Dummies” te beoordelen

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

Begin met chatten!
Hulp nodig?
Chat met Nisa Tutucu
Hallo👋,
Ik hulp u graag. Stuurt u mij een bericht?