Webdesign voor Dummies

19.99

Artikelnummer: 9789045351575 Categorie: Tags: ,

Boek Webdesign voor Dummies, Lisa Lopuck.

ISBN nummer boek : 9789045351575
Boek Versie : 3e editie
Auteur boek : Lopuck, Lisa | Lisa Lopuck
Verschijningsdatum boek : 19-04-2016
Taal boek : Nederlands
Boek Uitgeverij : BBNC Uitgevers

 

Boek WEBDESIGN VOOR DUMMIES, LISA LOPUCK, 3e editie INHOUD :

  • WEBDESIGN: DE BASICS
    • DUS JIJ WILT EEN WEBSITE ONTWERPEN
      • De betrokkenen
        • Marketingmensen en klanten
        • Producenten en projectleiders
        • Informatiearchitecten
        • Visueel ontwerpers
        • Contentontwikkelaars
        • Mediaspecialisten
        • Webontwikkelaars
        • Programmeurs
      • Van start met webdesign
      • Ervaring opdoen
    • VAN CONCEPT TOT UITVOERING
      • Definitie
        • Doelen van de site begrijpen
        • Zakelijke vereisten verzamelen
        • Een offerte maken
        • Een projectplan maken
      • Ontwerp
        • Een sitemap maken
        • Wireframes ontwikkelen
        • Gebruikerstest
        • Een plan maken voor de content
        • Het gevoel bepalen
        • Input vanuit een focusgroep
      • Ontwikkeling
        • Concepten maken
        • De content ontwikkelen
        • Media ontwikkelen
        • De presentatielaag bouwen met HTML en CSS
        • De backend ontwikkelen
      • Implementatie
        • Kwaliteitscontrole
        • De dag dat de site live gaat
      • Onderhoud
  • DE STRUCTUUR EN OPBOUW VAN JE SITE
    • DE JUISTE SITE VOOR DE JUISTE DOELGROEP ONTWERPEN
      • Wie is de doelgroep?
        • Vragenlijst voor opdrachtgevers
        • Persona’s
        • Scenario’s
      • Een overzicht van de site maken
        • Zakelijke vereisten en behoeften van de gebruiker balanceren
        • Categoriseren en prioriteiten stellen
        • Organiseer de navigatiesets op basis van hun prioriteit
      • Een sitemap maken
        • Tussen de regels en rechthoeken door lezen
        • Je eigen symbolen maken
        • Iedereen zingt hetzelfde liedje
        • De officiele pagina-index en naamgevingconventies
      • Een sitemap maken voor een herontwerp van een site
        • Een site ontleden
        • De sitemap afronden
      • Een marketingplan ontwikkelen
        • Offline marketing
        • Online marketing
    • ORGANISEREN EN NAVIGEREN
      • Plannen op paginaniveau
        • Contentzones in kaart brengen
        • Wireframes maken
      • Content presenteren op de pagina
        • Tekst aangeven in een wireframe
        • Werken met een contentmanagementsysteem
        • De ruimte maximaal benutten
        • Wireframes annoteren
      • Navigeren in stijl
        • Globale navigatie
        • Sectienavigatie
        • Een spoor van broodkruimels achterlaten
        • Navigatietechnieken combineren
        • Gebruik grafische thema’s, geen metaforen
    • GEBRUIKERSINTERFACES VOOR HET WEB
      • Interactieontwerp
        • Stroomdiagrammen maken
        • Laat je met de stroom meevoeren
      • De rol van visueel ontwerp in bruikbaarheid
        • Geef roll-overfeedback
        • Knoppen ontwerpen die er aanklikbaar uitzien
        • Haal je inspiratie uit het dagelijks leven
        • Elementen groeperen en nesten
        • Geef ‘Je bent hier’-feedback
        • Kleurcodering wordt overschat
        • Onderscheid maken tussen aanklikbare en niet-aanklikbare zaken
      • Consistentie is alles
      • Ruimte maximaliseren
    • DE WEBSITE TESTEN
      • Een testbaar prototype ontwikkelen
        • Aanklikbare wireframes maken
        • Het visuele ontwerp testen
        • Doorklikbare HTML bouwen om te testen op bruikbaarheid
      • De gebruikerstest voorbereiden
        • Een takenlijs maken voor gebruikers
        • Een testmethode ontwikkelen
      • De gebruikerstest uitvoeren
        • Gewillige proefkonijnen vinden
        • De test afnemen
      • ‘Houston, we hebben een probleem…’: de resultaten evalueren
  • HET UITERLIJK VAN JE SITE
    • WAT JE MOET WETEN OVER GRAFISCH ONTWERP
      • De visuele interface maken
        • Paginasjablonen ontwikkelen
        • Concepten maken
        • Kleur, letters en afbeeldingen combineren
        • Een rastersysteem gebruiken
      • Visuele prioriteiten stellen
        • De ‘groot, midden, klein’-strategie
        • De pagina in overzichtelijke stukken indelen
        • De vouwlijn in gedachten houden
      • Een adempauze inlassen
      • Een stijlgids opstellen
        • Stijlen voor grafische elementen
        • Stijlen voor knoppen
        • Stijlen voor tekst
    • ONTWERPEN MET TEKST
      • Tekst die je daadwerkelijk kunt lezen
        • Kies het juiste lettertype in de situatie
      • Niet te groot, niet te klein
      • Controle over de weergave van tekst
        • Grafische tekst versus HTML-tekst
        • Localisatie
        • Lettertypespecificaties
        • Zorg voor een plan B
      • Werken met CSS
        • Externe stijlbladen
        • Interne stijlbladen
    • KLEUREN, RESOLUTIES EN BESTANDSTYPEN
      • De geheime wereld van RGB
        • Additieve en subtractieve kleuren
        • Triljoenen kleuren
      • Kleurdiepte
        • Kleurenpaletten
        • 24-bits afbeeldingen
        • Kleurdiepte van de monitor
      • Hexadecimale kleurcodes
      • Afbeeldings- en beeldschermresolutie
        • Beeldschermresolutie
        • Afbeeldingresolutie
      • Bitmap- en vectorafbeeldingen
        • Bitmaps: een afbeelding bestaande uit pixels
        • Vectoren: voor mensen met een wiskundeknobbel
        • De krachtmeting tussen vectoren en bitmaps
      • Afbeeldingscompressie en bestandsformaten
        • GIF
        • JPEG
        • PNG
        • SVG
        • SWF
    • EEN EERSTE VERSIE OPZETTEN
      • De gebruikelijke softwareverdachten
        • Adobe Photoshop
        • Adobe Fireworks
        • Illustrator
        • Flash
        • Dreamweaver
      • Met moodboards de juiste sfeer treffen
      • Online hulpbronnen voor je ontwerp
        • Stockfoto’s en -illustraties
        • Digitale fotografie en gescande afbeeldingen
        • Typografie
        • Photoshop-penselen
        • Widgets
        • Sjablonen
      • Zelf sjablonen maken
      • Achtergrondafbeeldingen
    • IDEEEN EN INSPIRATIE OPDOEN
      • Verschillende concepten ontwikkelen
        • Werken met wireframes
        • Met meerdere ontwerpers samenwerken
      • Input verzamelen
      • Ideeën opdoen voor het visuele en het interactiedesign
        • Cinematische websites
        • Innovatief interactiedesign
        • De merkervaring uitdragen
      • Een mobiele versie van je site ontwerpen
        • Een nieuwe blik op pixels
        • Vereenvoudig de navigatie
        • Zorg voor kleine bestanden
        • Houd rekening met alles
        • Gebruik een enkele kolom
    • JE MEESTERWERK PRESENTEREN
      • Een online presentatie maken
        • Je ontwerpen online presenteren
        • Werkende en niet-werkende prototypen maken
      • Prachtige afgedrukte presentaties maken
        • Je concepten afdrukken
        • Het werk op borden bevestigen
      • Presenteren aan opdrachtgevers
        • Opdrachtgevers gaan altijd voor het lelijke eendje
        • Daar gaan we weer: ronde twee
  • DE UITEINDELIJKE WEBSITE MAKEN
    • DE PRESENTATIELAAG BOUWEN
      • HTML: de lijm die de pagina bij elkaar houdt
        • Een blik werpen op de broncode
        • Leren (lenen) van anderen
        • HTML bewerken met gespecialiseerde programma’s
      • HTML5
        • Ondersteuning voor alle apparaten
        • Een alternatief voor animaties
        • Aanraakschermen
        • Geolocatie
        • Krachtige contentfuncties
      • DHTML, JavaScript, jQuery, Ajax
      • CSS
        • Hoe CSS werkt
        • Kleurverlopen, transparantie en reflecties
        • Schaduweffecten
        • Afgeronde hoeken
        • Animatie
    • CONTENTMANAGEMENT EN WEBANALYTICS
      • Ontwikkelplatforms
      • Contentmanagement
        • Een eigen of een kant-en-klare CMS
        • Je site verbinden met een CMS
      • Webanalytics
        • Google Analytics
        • Wat kun je leren over je site?
        • Live zicht op je verkeer
        • Waar klikken je bezoekers op?
        • Nog betere tracking
      • Zoekmachineoptimalisatie (SEO)
        • ‘On-page’- en ‘off-page’-optimalisatie
        • URL-structuren en bestandsnamen
        • Verschillende URL’s die naar dezelfde pagina verwijzen
        • Een doorzoekbare sitemap
        • Meer SEO strategie
        • Natuurlijk en betaald zoeken
        • Inkomende en uitgaande koppelingen
    • WEBWINKELS EN GEAVANCEERDE FUNCTIONALITEIT
      • Functionaliteit uitbreiden
        • Facebook
        • Twitter
        • Disqus
        • Google Maps
        • Nog veel meer API’s
      • Webwinkels
        • SSL
        • Betaaldiensten
        • Tips voor een betere webwinkel
      • Gepersonaliseerde webpagina’s met cookies
      • De browser en delocatie detecteren
        • IP-adres en GPS
        • Responsive design met mediaquery’s
      • Wereldwijde prestaties verbeteren
  • HET DEEL VAN DE TIENTALLEN
    • TIEN TIPS OM JE DESIGNBUREAU TE MANAGEN
      • Je werk presenteren
      • Een offerte maken
      • De opdracht in de wacht slepen
      • Weet wat je berekent als onafhankelijk adviseur
      • Hoe grote bureaus hun tarieven berekenen
      • De verwachtingen van een opdrachtgever managen
      • Verantwoordelijkheden van de opdrachtgever vaststellen
      • Opdrachtgevers laten tekenen voor belangrijke mijlpalen
      • De workflow managen
      • Freelancers inhuren en aansturen
    • TIEN STRUCTUUR- EN INTERACTIETIPS
      • Gebruik vijf tot zeven hoofdcategorieen
      • Maak een wireframe voor elke unieke pagina-indeling
      • Geef knoppen en pictogrammen altijd een naam
      • Denk aan de laadsnelheid
      • Geef ‘je bent hier’-feedback
      • Maak het eenvoudig om terug te keren naar de startpagina
      • Maak visueel onderscheid tussen aanklikbare en niet-aanklikbare elementen
      • Een van deze knoppen is anders
      • Wees voorzichtig met metaforen
      • Wees spaarzaam met kleurcodering
    • TIEN DINGEN DIE MIS KUNNEN GAAN
      • Kunnen we nog een laatste ding toevoegen?
      • We hebben geen tijd voor een sitemap!
      • Wat, wil de opdrachtgever dat design?
      • Gebruikerstesten? Je heb mij toch?
      • Maar ik weet zeker dat ik deze technologie aan het werk krijg!
      • O, moet het vertaald worden?
      • De site moet op mobiele apparaten werken?
      • Bedoel je dat we de site nu moeten onderhouden?
      • Oeps, we zijn de webanalytics vergeten
      • Wij bouwen de site, en dan komen de klanten vanzelf wel

 

  • Webdesign voor Dummies Boek Rotterdam.
  • Webdesign voor Dummies Boekhandel Rotterdam.
  • Webdesign voor Dummies Boek Online Bestellen.

Boek WEBDESIGN VOOR DUMMIES bij NisaTUTUCU Boekhandel Rotterdam of  WEBDESIGN VOOR DUMMIES boek online bestellen.

Beoordelingen

Er zijn nog geen beoordelingen.

Wees de eerste om “Webdesign voor Dummies” te beoordelen

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *